Наш основной сайт



Web / browser



set_random_webgl_fingerprint

set_random_webgl_fingerprint($enable=true,$noiseImage="",$noiseParams="",$unmaskedVendor="",$unmaskedRenderer="",$glVersion="",$shadingLanguageVersion="",$vendor="",$renderer=""); - задать WebGL параметры (Доступна с версии 7.0.40)

Функция на вход принимает параметры:

  • enable – включить / выключить эмуляцию WebGL параметров
  • noiseImage – шум картинки
  • noiseParams – шум параметров
  • unmaskedVendor – WebGL Unmasked Vendor
  • unmaskedRenderer – WebGL Unmasked Renderer
  • glVersion – WebGL Version
  • vendor – WebGL Vendor
  • renderer – WebGL Renderer

    После отработки функция возвращает результат своей работы в скрипт, результаты работы можно посмотреть здесь :
  • true – успешно задали
  • false – задать не удалось

    Пример использования (PHP):
    ===============================================================

    <?php $xhe_host = "127.0.0.1:7019";
     
    // подключим объект для управления эмулятором, если еще не подключен
    if (!isset($path))
      $path="../../../Templates/xweb_human_emulator.php";
    require($path);
     
    // начало
    echo "<hr><font color=blue>browser->".basename (__FILE__)."</font><hr>";
     
    echo "1. Зададим генерировать случайный WebGL fingerprint: ";
    echo $browser->set_random_webgl_fingerprint(true,"123456","123456789012345678901234567890",
    "New Unmasked Vendor","New Unmasked Renderer",
    "New GL Version","New Shading Version","New Vendor","New Renderer"
    )."\n";
     
    // 2 
    echo "2 Перейдем на страницу для детектирвоания браузера : ";
    echo $browser->navigate("https://browserleaks.com/webgl")."<br>";
    $td->set_focus_by_inner_text("WebGL Report Hash", false);
    sleep(4);
     
    // 3
    echo "3. Отключим рандомный WebGL fingeprint: ";
    echo $browser->set_random_webgl_fingerprint(false)."<br>";
     
    // 4 
    echo "4. Перейдем на страницу для детектирвоания браузера : ";
    echo $browser->navigate("https://browserleaks.com/webgl")."<br>";
    $td->set_focus_by_inner_text("WebGL Report Hash", false);
     
    // конец
    echo "<hr><br>";
     
    // Quit
    $app->quit();
    ?>

    Пример использования (Python):
    ===============================================================

    # Additional paths
    import sys
    sys.path.insert(0, '../../../Templates PY/')
     
    xhe_host = "127.0.0.1:7010"
    from xweb_human_emulator import *
     
    # начало
    echo("<hr><font color=blue>browser.xxxxxxxxx</font><hr>")
     
    echo("1. Зададим генерировать случайный WebGL fingerprint: ");
    echo(browser.set_random_webgl_fingerprint(),"\n");
     
    # 3 случаных WebGL fingerprint
    for i in range(0,3):
    	echo("2. Перейдем на страницу для детектирвоания браузера : ");
    	echo(browser.navigate("https://browserleaks.com/webgl"),"<br>");
    	td.set_focus_by_inner_text("WebGL Report Hash", 0);
    	sleep(4);
     
    # 3
    echo("3. Отключим рандомный WebGL fingeprint: ");
    echo(browser.set_random_webgl_fingerprint(false),"<br>");
     
    # 4 
    echo("4. Перейдем на страницу для детектирвоания браузера : ");
    echo(browser.navigate("https://browserleaks.com/webgl"),"<br>");
    td.set_focus_by_inner_text("WebGL Report Hash", 0);
     
    # конец
    echo("<hr><br>")
     
    # Quit
    app.quit()

    Пример использования (C#):
    ===============================================================

    #region using
     
    using System;
    using System.Diagnostics;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.IO;
    using System.Text;
    using System.Threading;
     
    using XHE;
    using XHE.XHE_DOM;
    using XHE.XHE_System;
    using XHE.XHE_Window;
    using XHE.XHE_Web;
     
    #endregion
     
     class Program:XHEScript
     {
    	  static void Main(string[] args)
    	  {
    			// init XHE
    			server="127.0.0.1:7010";
    			InitXHE();
     
    			// начало
    			echo("<hr><font color=blue>browser.set_app_info</font><hr>");
     
    			echo("1. Зададим генерировать случайный WebGL fingerprint: ");
    			echo(browser.set_random_webgl_fingerprint()+"\n");
     
    			// 3 случаных WebGL fingerprint
    			for (int i=0;i<3;i++)
    			{
    				// 2 
    				echo("2. Перейдем на страницу для детектирвоания браузера : ");
    				echo(browser.navigate("https://browserleaks.com/webgl")+"<br>");
    				td.set_focus_by_inner_text("WebGL Report Hash", 0);
    				sleep(4);
    			}
     
    			// 3
    			echo("3. Отключим рандомный WebGL fingeprint: ");
    			echo(browser.set_random_webgl_fingerprint(false)+"<br>");
     
    			// 4 
    			echo("4. Перейдем на страницу для детектирвоания браузера : ");
    			echo(browser.navigate("https://browserleaks.com/webgl")+"<br>");
    			td.set_focus_by_inner_text("WebGL Report Hash", 0);
     
    			// конец
    			echo("<hr><br>");
     
    			app.quit();            
    	  }
    }

    Пример использования (JS):
    ===============================================================

    // подключим объект для управления эмулятором, если еще не подключен
    xhe_host="127.0.0.1:7010";
    echo=require("../../../Templates JS/xweb_human_emulator.js");
     
    // начало
    echo("<hr><font color=blue>browser.send_get_query</font><hr>");
     
    echo("1. Зададим генерировать случайный WebGL fingerprint: ");
    echo(browser.set_random_webgl_fingerprint()+"\n");
     
    // 3 случаных WebGL fingerprint
    for (var i=0;i<3;i++)
    {
    	// 2 
    	echo("2. Перейдем на страницу для детектирвоания браузера : ");
    	echo(browser.navigate("https://browserleaks.com/webgl")+"<br>");
    	td.set_focus_by_inner_text("WebGL Report Hash", 0);
    	app.sleep(4);
    }
     
    // 3
    echo("3. Отключим рандомный WebGL fingeprint: ");
    echo(browser.set_random_webgl_fingerprint(false)+"<br>");
     
    // 4 
    echo("4. Перейдем на страницу для детектирвоания браузера : ");
    echo(browser.navigate("https://browserleaks.com/webgl")+"<br>");
    td.set_focus_by_inner_text("WebGL Report Hash", 0);
     
    // конец
    echo("<hr><br>");
     
    // Quit
    app.quit();

    =============================================
    Browser     Объекты    DOM  System  Vision  Web  Window        
    =============================================
    если что-то непонятно или необходимо узнать или считаете что надо добавить по работе этой функции, пишите в комментарии или на наш форум
    .